2013年10月29日 星期二

「爐石戰記 Beta」:卡片效果篇





卡片遊戲其中的一個門檻,

其實就是各種千奇百怪的怪獸效果,



在「爐石戰記」中也不例外,

大體上卡片遊戲的能力有分幾種:

一次性效果:用完就沒了

持續效果:只要卡片在場就一直有效果


回合效果:只要卡片在場,在回合的某個階段會觸發


觸發效果:簡單來說就是陷阱,發動後會持續在場,直到條件被觸發





先掌握住這個原則,

後面就可以知道每個能力的強處與弱點,

另外,如果你懶得看眾多網站上的整理,

你可以在遊戲的時候,把滑鼠指標移到卡片上方,

稍微等個1~2秒,詳細的效果就可以看到了~~



接下來,就來整理「爐石戰記」中的各項效果與文字陷阱



第一章  中立生物(怪獸)「基本能力」

生物(怪獸)的「基本能力」,在解說欄中,會以「粗體黑字」存在






關於中立生物(怪獸)的「基本能力」,以下一一介紹並舉例:




嘲諷
持續效果
1.      「怪獸攻擊」、「武器攻擊」時一定要先攻擊擁有嘲諷的怪物

2.      「法術攻擊」時則不受影響

戰吼
一次性效果
只有進場的時候會有效果
風怒
持續效果
可以攻擊2
狂怒
觸發效果
當怪獸受傷時啟動效果
衝鋒
一次性效果
怪獸進場不需等待一回合,就可以馬上攻擊
聖盾
一次性效果
怪獸進場獲得一個「可以擋掉任何攻擊一次」的護盾,
潛行
一次性效果
1.      怪獸進場時進入「潛行」狀態
2.      當怪獸在「潛行」狀態時,不能被「怪獸攻擊」、「武器攻擊」、「單體法術攻擊」指定,但是「範圍法術攻擊」可以打的到
3.      只要怪獸「被打到」或是「進行攻擊」,就會解除「潛行」狀態

死亡之聲
一次性效果

怪獸死亡的時候會啟動效果

法術傷害+N
持續效果
所有法術卡上,只要有寫「造成X點傷害」的效果會變成「造成X+N點傷害」



第二章 負面狀態

接下來,是所謂的負面狀態(也就是RPG中的Nerf),

雖然不多,但是也要注意,




冰凍
一回合效果
被冰凍的怪物無法攻擊,但是效果還在
沈默
持續效果
(堪稱本遊戲最無恥的nerf)
1. 怪獸的所有能力移除,包含基本能力、獨有能力、增益減益能力全部移除






第三章 職業專屬能力

接下來,則是其他「職業專屬」的卡片所會出現的效果,

這邊會簡單帶過,

詳細的應用會等之後的「玩家角色簡單分析」中來說明



連擊
盜賊
1. 再出一張卡片後,接著打出「連擊」的卡片,效果會增加

2. 「玩家角色」的能力不算在內

二選一
德魯伊
從兩個能力中選一個發動
秘密
法師、獵人、聖騎士簡單來說就是陷阱卡,會在滿足條件時發動
超載(n)
薩蠻當你用了超載(n),你下回合會有(n)點法力不能用






第四章 指定目標

最後要跟大家介紹的,就是關於「指定目標」的說明,

也常常聽到有些人對於「指定目標」的誤解,

結果錯估情勢,滿盤皆輸,

以下幾種指定方式,在這邊做個說明:


友方手下:指定「自己」的怪獸

敵方手下:指定「對方」的怪獸

全部手下:包含「敵方」、「我方」的怪獸皆可指定

範例:


牧師的「治療之環」會治療「全部」手下 4 點傷害,所以包含對面

手下:泛指「怪獸」

英雄:指「玩家角色」

角色:「怪獸」、「玩家角色」都算在內

範例:
「術士」專屬「恐怖的煉獄火戰吼:對全部其他角色造成1點傷害
這裡的「全部角色」就是包含了雙方「手下」、「玩家角色」

厲鱗神諭者:「全部其他」魚人獲得+1攻擊力。
沒特別說明敵我,所以是全場效果,對面的魚人也會增加攻擊力喔





結語

大概比較通用的能力都有在這邊做一個說明了,

其他部分應該看中文就可以了解,並不會有什麼太過複雜的表示,


大家可以試著挑戰看看「爐石殘局第三回」

光是第一局就可以運用這邊提到的觀念作答


爐石殘局第 3 回:跳脫界線


不知道效果的,可以到「爐石透視鏡」進行查詢喔!


如果有問題,歡迎提問 ^_^














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